O que mudou no jogo, em ordem — mapas, peixes, cozinha, bichos e tudo o mais que entrou desde o lançamento.
Tudo o que entrou no jogo, da mudança mais recente para a mais antiga. São 30 atualizações publicadas até agora.
Mapas novos para a sua fazenda
A fazenda pode mudar de cara. São três mapas novos, e cada um troca as TRÊS áreas de uma vez: a fazenda, o apiário e a Área de Pesca.
No Outono as copas viram ouro e as folhas caem o dia todo. No Inverno neva sem parar, a água congela e a neve se acumula na cerca e nas árvores. Na Noite as janelas do celeiro e os lampiões acendem, e vaga-lumes atravessam o campo.
Para pegar um: Loja > Especiais, lá embaixo em "Mapas da Fazenda". Antes de gastar, dá para tocar em VISUALIZAR e ver a SUA fazenda com aquele mapa — com os seus bichos e os seus plantios — sem comprar nada.
O aluguel vale por sete dias e depois a fazenda volta sozinha ao normal. Renovar antes de vencer soma os dias, não joga fora o que sobrou. E o Mapa Padrão fica sempre ali, de graça, para voltar quando quiser.
OutonoInvernoNoite
Águas-vivas e polvos no Lago Principal
Quatro bichos novos entraram na pescaria, e todos moram só no LAGO PRINCIPAL — não aparecem em nenhum outro lago.
São tão difíceis de fisgar quanto um peixe épico, mas pagam CINCO VEZES a EXP de qualquer épico. Abaixo, quanto cada um vale no seu nível agora:
A Cozinha chegou — receitas a partir do nível 40
A partir do nível 40, o jogo passa a pedir algumas receitas de comida ao longo de cada nível, conforme você vai upando.
Funciona assim: quando a sua EXP chega no ponto marcado, aparece o prato que o jogo está pedindo. Você compra a receita, junta os insumos na sua própria fazenda — plantação, leite e o que os bichos produzem —, cozinha e entrega. Entregou, a EXP volta a correr até a próxima.
As moedas continuam entrando normalmente o tempo todo, mesmo enquanto o prato não sai.
Sobre o ícone da torta logo abaixo do seu perfil: não precisa se preocupar com ele. É a porta da Cozinha, e ele só entra em uso quando o seu nível e a sua EXP chegarem no ponto em que o jogo pede um prato. Antes disso não há nada para fazer lá dentro — e quem ainda não chegou no nível 40 nem vê o ícone.
O nível máximo agora é 200
O nível máximo do Terralume agora é 200.
Troque moedas por diamantes
Está com moeda sobrando e nada pra comprar? Agora ela vira diamante.
1.000.000 de moedas 200 diamantes.
Até 5 trocas por dia, ou seja, 5 milhões de moedas por dia no máximo.
A troca fica na Loja de Diamantes, logo abaixo de "Comprar Diamantes".
Tem confirmação antes: clicar não gasta nada, você ainda escolhe "Sim" ou "Não".
Agora dá pra mover o "Seus mais raros"
No celular, na Área de Pesca, o quadro dos seus peixes mais raros ficava fixo no canto de cima e às vezes cobria justamente o lago que você queria pescar.
Agora é só encostar o dedo nele e arrastar para onde quiser. Tocar em um peixe continua abrindo a ficha dele normalmente — só arrastando é que o quadro sai do lugar.
Ao sair e voltar para a Área de Pesca, ele volta para o canto de cima. Se atrapalhar de novo, é só puxar outra vez.
Indique amigos e ganhe dinheiro de verdade
O seu link de indicação agora vale dinheiro no seu PIX.
A cada 5 pessoas que entrarem pelo seu link e chegarem ao nível 4: R$ 4,00 pra você.
E mais 10% do dinheiro que qualquer indicado seu gastar comprando diamantes — ele colocou R$ 100, você recebe R$ 10,00.
Todo mundo já começa com R$ 5,00 na carteira.
Pegue o seu link na plaquinha "Compartilhe e Ganhe" e divulgue onde quiser: TikTok, YouTube, Instagram, live, grupo de WhatsApp. Sem limite de quanta gente você pode trazer.
Saque a partir de R$ 20,00, direto na chave PIX que você cadastrar.
Fraude não vale: contas suas, repetidas ou robôs são canceladas e o valor sai do saldo.
Novo preço das iscas
O preço da isca foi atualizado e agora acompanha melhor o seu nível:
• Nível 1 ao 5 — 100 moedas (não mudou)
• Nível 6 ao 10 — 750 moedas
• Nível 11 ao 20 — 2.500 moedas
• Nível 21 ao 30 — 3.250 moedas
• Nível 31 ao 40 — 2.000 moedas
• Nível 41 ao 50 — 3.000 moedas
• Nível 51 ao 60 — 4.000 moedas
• Nível 61 em diante — 6.000 moedas
Quem está começando não sente nada: até o nível 5 a isca continua custando 100 moedas. A EXP que cada peixe dá continua exatamente a mesma.
Chegou a Área de Pesca
Um mapa novo, com quatro lagos e uma cachoeira: compre iscas, jogue a linha e puxe na hora certa. São 50 espécies para descobrir, e algumas são bem raras — cada peixe também dá EXP, mais quanto mais raro ele for. Sua fazenda ganhou um lago, e nele passam e pulam os melhores peixes da sua coleção, com uma placa na margem exibindo o maior troféu para quem visitar você.
O nível máximo agora é 100
A escada de níveis dobrou: o teto saiu de 50 e foi para 100, e cada nível novo continua dando sementes de presente. Quem já estava no 50 não perdeu nada — a EXP que estava parada sem uso volta a contar e vira nível na próxima colheita. A partir do 50 a EXP fica bem mais pesada de propósito, subindo 7% a cada nível até o último, que sozinho custa 19,3 milhões: é uma jornada longa, feita para durar. O retrato do Dragão Branco acompanha todos os níveis do 50 ao 100.
Envenenamento de animais
Agora dá pra jogar veneno nos bichos de produção de outras fazendas. Ao visitar alguém, pegue o VENENO na barra de baixo (do lado da Praga) e toque no bicho. Cada jogador pode envenenar no máximo 2 bichos a cada 4 horas, e o botão mostra quantas cargas ainda restam. Bicho envenenado fica vermelho, com a tarjeta "Envenenado", e PARA DE PRODUZIR até ser curado — o relógio dele congela, então nada se perde nem adianta durante esse tempo. O dono cura tocando no bicho: o preço acompanha o nível dele, começando em 500 moedas no nível 1 e subindo 250 a cada nível. Enquanto estiver envenenado, o bicho também não pode ser guardado na mochila. Precisa ser nível 2 pra usar, e uma mesma fazenda nunca fica com mais de 10 bichos envenenados ao mesmo tempo, por mais gente que ataque. Apiário não é afetado.
Plantações rendendo 35% a mais
Toda planta passou a pagar 35% a mais de moedas na colheita — da mais simples da loja de moedas à mais cara da Loja de Diamantes. O trigo, que dava 13, agora dá 18; a cereja passou de 944 para 1.274; a Cereja Rubi, de 1.500 para 2.025. A experiência acompanha, porque ela sempre foi um décimo do valor da colheita: colher mais moedas é subir de nível mais rápido também. O preço das sementes continua o mesmo. Uma observação: o valor é definido no momento em que a semente vai para a terra, então o que já estava plantado antes desta atualização ainda paga o valor antigo — o próximo plantio já vem com o aumento.
Upgrade de bichos: Búfalo, Lhama e Formiga Rainha
Búfalo, Lhama e Formiga Rainha agora podem ser melhorados, do +0 até o +10. Cada nível soma +5% na coleta daquele bicho, em moedas E experiência. E a aparência muda três vezes pelo caminho: no +3, no +7 e no +10 — veja abaixo como fica cada uma. É só clicar no bicho e usar o botão UPGRADE. ATENÇÃO: isto é conteúdo de fim de jogo. Cada tentativa custa moedas e diamantes, cobradas dando certo ou errado, e quanto mais alto o nível, mais difícil fica subir. Não é para quem está começando.
Novo item: Aumenta 2x EXP por 7 dias
Chegou um item novo na aba Itens Especiais da loja de moedas, por 500.000 moedas: durante 7 dias, toda a experiência que você ganhar vale o dobro. Vale para tudo — colher plantação, tirar leite, recolher ovos, lã e potes de açúcar, coletar no apiário e até roubar de outras fazendas. As moedas continuam normais: só a EXP dobra. Enquanto estiver ativo, o próprio cartão na loja mostra quanto tempo falta.
Nível máximo agora é 50 — e 30 retratos novos
O teto saiu do nível 20 e foi para o 50, e cada nível novo tem o próprio retrato e apelido: gorila do 21 ao 27, bode do 28 ao 34, cavalo do 35 ao 41, tigre do 42 ao 48, e os dois dragões no 49 e no 50. Subir continua ficando mais difícil a cada nível, como sempre. E do 21 em diante a recompensa de level-up passa a ser planta da Loja de Diamantes: 20 pirulitos no 21, girando entre pirulito, cogumelo, arco-íris, cristal e cereja-rubi, com 5 unidades a mais a cada nível, até 165 cereja-rubi no nível 50. O retrato aparece no seu perfil, no ranking, na lista de amigos e também na hora de invadir uma fazenda. Veja abaixo como é cada um:
Todos os pacotes de diamantes ficaram 2,5x maiores
A mesma quantia de dinheiro passa a render muito mais diamantes. O pacote de R$ 10 saiu de 6.000 para 15.000 diamantes, e todos os outros aumentaram na mesma proporção: R$ 20 agora dá 34.000, R$ 30 dá 54.000, R$ 50 dá 95.000, R$ 100 dá 205.000, R$ 200 dá 440.000, R$ 500 dá 1.175.000 e R$ 1.000 dá 2.500.000. Continua valendo que o pacote maior rende mais por real. Quem tinha um pagamento em aberto também recebe pelos valores novos.
Correção: bicho roubado agora sempre volta pro dono
Tinha uma falha séria: quem roubava um bicho e NÃO o colocava no mapa ficava com ele para sempre — o prazo só começava a contar na hora de instalar, então um bicho guardado no inventário nunca voltava e o dono original o perdia de vez. Agora o prazo conta a partir do ROUBO: passadas as 24h (bichos de prestígio) ou 48h (os demais), o bicho volta sozinho pro inventário do dono, instalado ou não. Também não adianta mais demorar pra instalar para esticar o prazo. Todos os bichos que estavam presos por causa da falha já foram devolvidos aos donos, e o cartão do bicho roubado passa a mostrar quanto tempo falta.
A apicultura agora conta no ranking
Quem comprou o mapa da Apicultura ganha 1.000.000 de pontos no ranking — o mesmo que o mapa custou, como se fosse um bicho de 1M — e mais 250.000 por cada apiário instalado lá dentro. Uma colmeia passa a aparecer na tira de ícones do ranking junto dos seus bichos, com o número de apiários que você tem. Vale o que está instalado no mapa: apiário comprado e guardado no inventário só começa a contar depois de você colocá-lo num cercado.
Fazenda protegida: o roubo nem chega a ser oferecido
Ao visitar uma fazenda protegida por um bicho de prestígio, leite, ovos, lã, potes e plantações não mostram mais a tarja "Roubar" e o clique simplesmente não faz nada — antes o jogo abria a confirmação, você dizia que sim, e só então avisava que a fazenda estava protegida. O botão de Praga também mostra " Protegida" em vez de deixar tentar. Nada mudou nas regras: continua valendo que um bicho de prestígio alimentado protege a fazenda, e um bicho vulnerável (24h sem comer) continua podendo ser roubado mesmo que outro bicho ainda proteja o resto.
Bichos de prestígio: proteção e roubo agora são prazos diferentes
Antes, o bicho de prestígio ficava vulnerável e podia ser roubado assim que a ração acabava, em 8 horas. Agora são duas etapas: passadas as 8h sem alimentar, ele para de proteger a sua fazenda contra roubos — mas ele mesmo ainda NÃO pode ser levado. Só depois de 24 horas sem comer é que ele fica vulnerável e some a tarja de segurança. Alimentando à meia-noite, por exemplo, a fazenda fica desprotegida às 8h e o bicho só pode ser roubado à meia-noite seguinte. O painel do bicho agora mostra os dois prazos separados, e ao visitar uma fazenda desprotegida aparece um aviso na faixa. Bichos comuns não mudaram em nada.
Compartilhe e Ganhe — chame amigos e ganhe o Tigre Branco
Clique na plaquinha na porta do celeiro e pegue o seu link. Cada pessoa que criar a conta por ele fica ligada a você, e quando ela chega ao nível 4 vira um convidado qualificado. Com 3 qualificados você ganha o Tigre Branco, um bicho exclusivo que não existe em loja nenhuma e fica na frente do seu celeiro — à vista de todo mundo que visitar a sua fazenda. E daí pra frente cada novo qualificado te rende 500 diamantes, pra sempre.
5 missões novas — colha e ganhe sementes raras
Entraram cinco missões novas, valendo até 27/08: Banana + Laranja rende 50 pirulitos, Pepino + Morango rende 40 cogumelos, Kiwi + Pera rende 40 arco-íris, Uva + Manga rende 50 cristais, e Pimenta + Melancia rende 40 cerejas-rubi. As antigas continuam valendo normalmente — dá para fazer todas. Confira no ícone de Eventos Ativos.
Novo mapa: Apicultura — por 1 Milhão de moedas
Um mapa novo, só seu, que se abre pela plaquinha no fim da estradinha da fazenda por 1.000.000 de moedas. Lá dentro você compra apiários por 250.000 cada e instala onde quiser nos cercados; a cada 4 horas cada um fica pronto e rende moedas e EXP num clique. Seus visitantes podem entrar pelo portal para conhecer — e roubar o mel, se você demorar pra colher. Um bicho raro na sua fazenda protege o apiário também.
Ajudante da Fazenda — novo item na Loja de Diamantes
Ela recolhe sozinha ovos, leite, lã e potes de açúcar dos seus bichos poucos segundos depois de ficarem prontos, mesmo com o jogo fechado — e ninguém consegue roubar o que já foi recolhido. Dura 7 dias.
Correções de desempenho e roubo + zoom no PC
Corrigidos travamentos no celular ao visitar fazendas com muitos bichos e um bug que fazia precisar de vários cliques pra roubar leite, ovos e lã. E novidade pra quem joga no computador: agora dá pra usar a roda do mouse pra afastar o zoom e ver mais da fazenda de uma vez.
Novo bicho: Formiga Rainha
Novo bicho produtor na loja de animais — a Formiga Rainha produz pote de açúcar a cada 1h, igual aos outros bichos produtores, e vale bem mais no ranking do que os demais.
Novo: Crescimento Instantâneo ()
Novo botão na barra de ferramentas — pague diamantes pra deixar todas as suas plantações 100% prontas na hora, sem esperar. O preço é calculado pelo tempo que falta pra cada uma ficar pronta (quanto menos falta, mais barato); ele só faz a plantação amadurecer, você ainda colhe cada uma normalmente.
Novo: Sistema de Presentes e Ajuda entre Fazendas
Ao visitar a fazenda de um amigo, agora dá pra doar um bicho do seu inventário ou plantar uma semente pra ele — ele recebe uma notificação especial de presente e a plantação ganha uma tarja " Presente" até ser colhida.
Bichos de prestígio: alimentação e roubo ajustados
Pavão, leão, unicórnio, fênix, tigre e lobo agora pedem ração a cada 8h (era 48h) e ficam só 24h com quem rouba (era 48h) — cachorrinho e servo continuam exatamente como antes.
Melhorias de performance
Foram realizadas melhorias para evitar travamentos no jogo, principalmente em dispositivos mobile.
Jogar agora, de graça
O Terralume roda direto no navegador, no computador e no celular. Sem baixar nada, sem loja de aplicativos.